kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Gothic 1 Remake в Steam: фанаты хвалят атмосферу, но спорят о «старой грубости»

Gothic 1 Remake получила в Steam в целом положительную реакцию: по всем языкам у игры Very Positive при 6786 отзывах. Игроки хвалят атмосферу, верность оригиналу и жёсткий мир, но ругают баги, управление и спорную систему взлома замков.

1

Цифровая экономика упирается не только в софт. Rutube планирует собственный ЦОД в Ленинградской области

kabooma

RUTUBE построит свой дата-центр для видео и ИИ

Свой ЦОД вместо одной аренды RUTUBE построит собственный дата-центр в Ленинградской области. Строительство планируют начать в конце 2026 года, а ввод объекта в эксплуатацию намечен на 2028 год. Для видеосервиса это не просто стройка «про серверы». Видео требует хранения, быстрой доставки и всё больше вычислений для ИИ…

PC Gaming Show 2026: много инди, старые жанры и игры, которые хочется добавить в Steam

Коллаж с играми PC Gaming Show 2026, Steam, демоверсиями и разными жанрами для ПК

PC Gaming Show 2026 снова сделал ставку не на одну большую сенсацию, а на широкий выбор игр для ПК. На презентации показали более 60 проектов, свыше 20 мировых премьер, демоверсии в Steam и обновления для уже знакомых игр. Главное ощущение — PC-гейминг живёт не только блокбастерами, но и странными, смелыми проектами поменьше.

4

ПМЭФ-2026 показал, как технологии уходят из витрин в повседневную работу

Технологический форум с цифровыми экранами, робототехникой и символами кибербезопасности

На ПМЭФ-2026 технологии обсуждали уже не как отдельную витрину, а как рабочую инфраструктуру. ИИ встраивают в госуслуги и медицину, для сервисов строят ЦОДы, маркетплейсы готовятся к новым правилам, а кибератаки считают в деньгах и простоях бизнеса.

31

Exodus вдохновляется Interstellar, Star Wars и Mass Effect, но ищет свой тон

Mass Effect  элементы на картинке

Нарративный директор Exodus рассказал, что игру вдохновляли Interstellar, Star Wars, Star Trek и Mass Effect. Главная ставка — на большую sci-fi RPG с темой замедления времени и личными последствиями выбора.

2

GGG, почти все известные блокеры прогресса после обновления Return of the Ancients для Path of Exile 2 уже исправлены

Return of the Ancients

У Path of Exile 2 после большого обновления Return of the Ancients случилась почти классическая история для огромной ARPG: контента стало больше, игроков — тоже, а вместе с ними быстро вылезли баги, которые невозможно красиво спрятать за словом «ранний доступ».

5

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

4

Baldur’s Gate II может получить ремейк — и это больше, чем просто ностальгия

Отряд героев смотрит на огромный фэнтезийный город на закате.

PC Gamer сообщает, что в разработке находится ремейк Baldur’s Gate II. По данным издания, к проекту присоединился Kevin Martens — один из ведущих дизайнеров оригинальной RPG BioWare.

10

Path of Exile 2 получила «Возвращение древних» — крупный апдейт перед дорогой к 1.0

Темная фэнтези-сцена в духе Path of Exile 2 с древней крепостью и магическим светом.

Path of Exile 2 получила обновление Return of the Ancients: новые боссы, Ascendancy, переработанный Атлас и большой акцент на эндгейм перед будущим релизом версии 1.0.

11

«Ведьмак 3» получит новое крупное дополнение

Одинокий ведьмак смотрит на мрачный замок в тёмной фэнтези-долине

Для «Ведьмака 3» готовят новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого». По масштабу его сравнивают с «Кровью и вином», а релиз ожидается в 2027 году.

1592

Облако выгодно, когда снижается стоимость полезной работы

Облачная инфраструктура и локальный дата-центр на весах эффективности.

Облако стоит оценивать не по цене виртуальной машины, а по стоимости полезной работы: транзакции, пользовательского часа, тестового контура или продуктовой среды. Только так можно честно сравнить его со своим ЦОДом.

17