Exodus вдохновляется Interstellar, Star Wars и Mass Effect, но ищет свой тон

Archetype Entertainment/Hasbro

Космос с понятными ориентирами

У Exodus сразу несколько заметных источников вдохновения. В интервью GamesRadar нарративный директор Drew Karpyshyn говорит о классической научной фантастике: Star Wars, Star Trek и особенно Interstellar. Последний важен не только настроением — тема замедления времени здесь встроена в саму историю.

«С замедлением времени у нас есть сильное влияние Interstellar».

Почему снова вспоминают Mass Effect

Сравнения с Mass Effect неизбежны: Karpyshyn работал над первыми частями серии, а в Archetype Entertainment много людей с опытом BioWare. Но разработчики явно не хотят, чтобы Exodus воспринимали только как «новый Mass Effect».

По официальному сайту игры, это одиночная sci-fi action-adventure RPG от Archetype Entertainment и Wizards of the Coast, действие которой происходит через 40 000 лет. Релиз заявлен на начало 2027 года для PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Главная интрига — сможет ли игра использовать знакомые космооперные мотивы так, чтобы они работали на собственную вселенную, а не только вызывали приятные ассоциации.

Что видно по первым показам

PC Gamer после свежего геймплейного показа тоже отметил сходство с Mass Effect: команда спутников, моральные решения, город-хаб и герой Jun Aslan. Это не обязательно минус. Просто для Exodus планка ожиданий будет выше, чем у безымянной новой RPG.

Пока игра выглядит как проект, который честно собирает любимые элементы большой sci-fi RPG. Дальше всё решит не список вдохновений, а то, насколько живыми окажутся персонажи, выборы и сама идея времени, проходящего по-разному для разных людей.

00 оценок
ЦитироватьПост-цитата
3Просмотры: 3
Пульс обсуждения

Подписка

Сейчас: Не подписан

Подписка: Не подписан
Войдите, чтобы подписаться на обсуждение.

Участники

0

Видимых участников обсуждения пока нет.

Лучшие комментарии

Лучшие комментарии появятся после первых оценок и ответов.

Активные ветки

Активные ветки появятся, когда у корневых комментариев будут ответы.

Комментарии

0 всего
Написать комментарий

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Комментариев пока нет. Можно начать ветку первым.

Kabooma

Цитаты из этого топика

Последние цитаты из текста и обсуждения.

0 источников0 публикаций

Этот топик пока не цитировали.

Дальше в ленте

Mundfish помогает Team Clout с ILL: хоррор про выживание, а не про супергероя с дробовиком

SGF 2025 ILL poster

О хорроре ILL: Макс Верёхин из Team Clout рассказал Игромании о разработке, роли Mundfish Powerhouse, восточноевропейском антураже, боди-хорроре, влиянии The Thing, Half-Life 2 и Resident Evil.

3

Meccha Chameleon продалась 7 млн раз за две недели

Персонаж-хамелеон маскируется под стену, пока другие игроки пытаются его найти

Meccha Chameleon в Steam: кооперативные прятки с маскировкой под окружение разошлись миллионами копий и получила очень положительные отзывы.

3

Steam Machine не обязана победить PS5 и Xbox. Ей достаточно забрать у них место под телевизором

Steam Machine стоит рядом под телевизором.

Авторская колонка о Steam Machine: что это за устройство, почему Valve снова идет в гостиную, чем оно опасно для PlayStation и Xbox, зачем оно нужно людям с большой Steam-библиотекой и почему цена остается главным боссом.

6

Squadron 42 снова почти рядом: миллиард долларов, 14 лет ожидания и октябрьский прогрев

Игрок ждет Squadron 42 на космическом вокзале рядом с недостроенным кораблем и терминалами донатов

Squadron 42, Star Citizen, обещанном релизе в 2026 году, возможном октябрьском ивенте, конкуренции с GTA VI и странной магии проекта, который за 14 лет собрал около миллиарда долларов и все еще продает ожидание.

2

The Witcher 4 теперь должен лечить репутацию CDPR

Меч ведьмака на границе футуристического города и темного фэнтези-леса как символ доверия CDPR после Cyberpunk 2077

Почему CD Projekt Red до сих пор не уверена, что полностью отмылась после запуска Cyberpunk 2077, и почему The Witcher 4 станет для студии не просто новой RPG, а проверкой доверия.

3

На PS5 и Xbox Series X|S вышла UFC 6

EA Sports UFC 6 уже вышла: официальный релиз был 19 июня 2026 года, платформы — PS5 и Xbox Series X|S. На странице EA указаны версии для PlayStation 5 / Xbox Series X|S Что говорят коротко: В целом приняли хорошо. Критики пишут, что это не революция, но заметный шаг вперед после UFC 5: лучше удары, контакт, анимации,…

7

Summer Game Fest 2026 показал, куда катятся игры: одиночные эпики, хоррор, ностальгия по 2000-м и страх перед AI

Коллаж игровых трендов Summer Game Fest 2026: одиночный герой, хоррор, ретро-консоль, китайский экшен, тревожная рыбалка и предупреждение про AI.

Итоги Summer Game Fest 2026: возвращение больших одиночных игр, засилье хоррора, Y2K-ностальгия, китайские экшены, backlash против генеративного AI, странные хоррор-рыбалки и новый виток эксклюзивов Xbox.

11

Resident Evil Veronica получит полную русскую локализацию — озвучка тоже заявлена

На странице игры в Steam указана поддержка русского интерфейса, субтитров и озвучки. Также проект уже доступен для добавления в список желаемого в российском регионе. Для Capcom это не редкость — компания традиционно уделяет большое внимание локализации своих крупных релизов. Однако теперь наличие русского дубляжа подтверждено непосредственно на странице игры.

391