kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Stack Overflow теряет аудиторию из-за ИИ, но списывать его рано

График снижения числа новых вопросов на Stack Overflow после 2022 года.

Stack Overflow заметно теряет роль первого места, куда разработчики идут за ответами. Простые вопросы всё чаще забирают ChatGPT, Copilot и другие ИИ-помощники. Но доверие к ИИ остаётся слабым местом, поэтому у Stack Overflow ещё есть шанс стать проверяемой базой сложных решений.

Gothic 1 Remake в Steam: фанаты хвалят атмосферу, но спорят о «старой грубости»

Gothic 1 Remake получила в Steam в целом положительную реакцию: по всем языкам у игры Very Positive при 6786 отзывах. Игроки хвалят атмосферу, верность оригиналу и жёсткий мир, но ругают баги, управление и спорную систему взлома замков.

PC Gaming Show 2026: много инди, старые жанры и игры, которые хочется добавить в Steam

Коллаж с играми PC Gaming Show 2026, Steam, демоверсиями и разными жанрами для ПК

PC Gaming Show 2026 снова сделал ставку не на одну большую сенсацию, а на широкий выбор игр для ПК. На презентации показали более 60 проектов, свыше 20 мировых премьер, демоверсии в Steam и обновления для уже знакомых игр. Главное ощущение — PC-гейминг живёт не только блокбастерами, но и странными, смелыми проектами поменьше.

4

Exodus вдохновляется Interstellar, Star Wars и Mass Effect, но ищет свой тон

Mass Effect  элементы на картинке

Нарративный директор Exodus рассказал, что игру вдохновляли Interstellar, Star Wars, Star Trek и Mass Effect. Главная ставка — на большую sci-fi RPG с темой замедления времени и личными последствиями выбора.

2

GitHub без кода: когда промт станет новым исходником

Разработчик управляет будущим кода через ИИ-интерфейсы и визуальные схемы.

Код не исчезнет, но перестанет быть главным исходником. В будущем GitHub может стать местом, где хранятся не столько файлы с реализацией, сколько промты, evals, спецификации, контракты и архитектурная память. Разработчик будет меньше писать код руками и больше формулировать намерения, ограничения и проверки.

13

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

4

Baldur’s Gate II может получить ремейк — и это больше, чем просто ностальгия

Отряд героев смотрит на огромный фэнтезийный город на закате.

PC Gamer сообщает, что в разработке находится ремейк Baldur’s Gate II. По данным издания, к проекту присоединился Kevin Martens — один из ведущих дизайнеров оригинальной RPG BioWare.

9

Почему Kubernetes Secrets уже мало для крупных компаний

Схема управления секретами и сертификатами в Kubernetes-инфраструктуре.

Kubernetes Secrets удобны для базового хранения паролей и токенов, но в enterprise-инфраструктуре их уже мало. Крупным компаниям нужны внешние хранилища, автоматическая ротация, аудит и управление жизненным циклом сертификатов.

12

AI-код в ревью: важно не только кто написал, но и откуда он взялся

Разработчик проверяет код с пометками AI-помощника во время code review.

AI-код всё чаще попадает в pull request’ы, но обычный git blame не показывает, как он появился. Actionable provenance предлагает показывать prompt, модель и контекст прямо во время code review.

14

«Ведьмак 3» получит новое крупное дополнение

Одинокий ведьмак смотрит на мрачный замок в тёмной фэнтези-долине

Для «Ведьмака 3» готовят новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого». По масштабу его сравнивают с «Кровью и вином», а релиз ожидается в 2027 году.

1592

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разработчиков и команд.

31