kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

GGG, почти все известные блокеры прогресса после обновления Return of the Ancients для Path of Exile 2 уже исправлены

Return of the Ancients

У Path of Exile 2 после большого обновления Return of the Ancients случилась почти классическая история для огромной ARPG: контента стало больше, игроков — тоже, а вместе с ними быстро вылезли баги, которые невозможно красиво спрятать за словом «ранний доступ».

3

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

4

ИИ в играх уже меняет не только NPC, но и всю индустрию

Игрок взаимодействует с AI-персонажем в цифровом игровом мире.

AI в играх уже не сводится к «живым NPC». Генеративные инструменты меняют производство ассетов, работу актёров, правила платформ и доверие игроков — а индустрии теперь нужно понять, где помощь, а где халтура и потеря контроля.

6

Baldur’s Gate II может получить ремейк — и это больше, чем просто ностальгия

Отряд героев смотрит на огромный фэнтезийный город на закате.

PC Gamer сообщает, что в разработке находится ремейк Baldur’s Gate II. По данным издания, к проекту присоединился Kevin Martens — один из ведущих дизайнеров оригинальной RPG BioWare.

9

Почему Kubernetes Secrets уже мало для крупных компаний

Схема управления секретами и сертификатами в Kubernetes-инфраструктуре.

Kubernetes Secrets удобны для базового хранения паролей и токенов, но в enterprise-инфраструктуре их уже мало. Крупным компаниям нужны внешние хранилища, автоматическая ротация, аудит и управление жизненным циклом сертификатов.

12

AI-код в ревью: важно не только кто написал, но и откуда он взялся

Разработчик проверяет код с пометками AI-помощника во время code review.

AI-код всё чаще попадает в pull request’ы, но обычный git blame не показывает, как он появился. Actionable provenance предлагает показывать prompt, модель и контекст прямо во время code review.

14

«Ведьмак 3» получит новое крупное дополнение

Одинокий ведьмак смотрит на мрачный замок в тёмной фэнтези-долине

Для «Ведьмака 3» готовят новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого». По масштабу его сравнивают с «Кровью и вином», а релиз ожидается в 2027 году.

1592

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разработчиков и команд.

31

Warhorse делает новую Kingdom Come и RPG по «Властелину колец»

Warhorse Studios, Kingdom Come

Warhorse подтвердила новую Kingdom Come в жанре open-world RPG и отдельную RPG по «Властелину колец». Подробности пока держат в секрете.

23

Malware в Steam: когда бесплатная игра становится трояном

Угроза из кибермира

Valve удалила из Steam бесплатную хоррор-игру Beyond The Dark после сообщений о malware. История показывает, как вредоносное ПО может использовать доверие к игровым платформам и механизм автоматических обновлений.

291

Black Flag Resynced уже ждут: ремейк набрал миллион вишлистов

Тёмная атмосферная иллюстрация в духе Assassin’s Creed: фигура в капюшоне стоит на каменистом берегу среди шторма и смотрит на большой парусный корабль в бушующем море. Над океаном нависают тяжёлые ту

У Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё нет релиза, но интерес к игре уже хорошо виден по цифровым площадкам. По данным, которые приводит источник, ремейк превысил 1 миллион добавлений в списки желаемого на разных платформах вскоре после анонса. Здесь лучше сразу уточнить важную деталь: речь не только о Steam. Это…

148

Subnautica 2 продана более 4 миллионов раз за первую неделю

Подводное исследование в стиле Subnautica 2 с яркими кораллами и маленьким субмарином

Subnautica 2 продана более 4 миллионов раз за пять дней, а общая аудитория с Game Pass превысила 6 миллионов игроков.

1361