kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Лосось оказался сложнее конвейера: зачем роботам понадобились три руки, нож и палочки

Трехрукий робот на лабораторной кухне режет филе лосося ножом и перекладывает ломтик палочками, показывая работу с мягкими материалами.

Статья о Sashimi-Bot — трехруком роботе, который научился расправлять филе лосося, резать его на сашими и перекладывать ломтики палочками с помощью глубокого обучения с подкреплением и тактильных датчиков GelSight.

4

Roblox разблокировали в России, сообщила Мизулина.

Eкатерина Мизулина телеграмм сообщение.

Roblox, по сообщениям пользователей, снова начал работать в России без ограничений. Об этом написала Екатерина Мизулина в своём Telegram-канале. Ранее платформа обещала усилить меры защиты детей: добавить возрастные ограничения для отдельных игр и лучше контролировать нежелательный контент.

2511

Шоураннер Дом Дракона говорит, что критика второго сезона не изменила планы на третий

Огнедышащий дракон над разрушенным замком — эпическая сцена из House of the Dragon

Шоураннер Дом Дракона Райан Кондал заявил, что критика второго сезона не изменила планы на третий. По его словам, у команды был общий замысел с самого начала. Новый сезон должен стартовать с Битва при Глотке и показать более масштабную фазу войны Таргариенов. Теперь главное — не только размах битв, но и ощущение движения истории.

1

Summer Game Fest 2026: хорроры, возвращение старых серий и много игр на 2027 год

Игровая презентация с большим экраном, трейлерами и зрителями в зале

Summer Game Fest 2026 получился плотной презентацией без одного явного победителя. В центре оказались Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII Revelation, Alien Isolation 2, Guild Wars 3 и Star Wars: Zero Company. Шоу показало, что 2026–2027 годы будут богаты на ремейки, хорроры, возвращение старых серий и крупные мультиплатформенные релизы.

1

«Дом Дракона»: между сериалом и книгой

Люди в тронном зале с драконом

«Дом Дракона» красиво оживляет хронику Мартина, но часто смягчает её жесткость. Актеры в основном попадают в роли, а главный спор — в том, насколько сериал сохранил дух «Пламени и крови».

1131

Чего ждать от третьего сезона «Дома дракона»

Дом дракона: Апокалипсис у горизонта

Третий сезон «Дома дракона» стартует 21 июня 2026 года и сразу должен перевести Танец Драконов в открытую войну. Главным событием станет битва в Глотке — один из самых ожидаемых эпизодов всей истории Таргариенов.

1191

Авторы «Войны Миров: Сибирь» показали катсцену «Волки» с новой героиней

Постер «Войны Миров: Сибирь» с героями на фоне марсианской машины.

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали почти четырёхминутную катсцену «Волки» с новой героиней — Княжной. В ролике делают акцент не на геймплее, а на атмосфере, диалогах и конфликте персонажей.

6

Hugging Face показала открытого гуманоидного робота для обучения

Небольшой 3D-печатный гуманоидный робот в мастерской.

Hugging Face представила LeRobot Humanoid — открытую 3D-печатную платформу гуманоидного робота для обучения и экспериментов. Робота можно собрать из доступных компонентов, а проект включает чертежи, код, симуляцию и инструменты управления.

30

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вышла и получила статус самой рейтинговой LEGO-игры в истории

этмен на крыше здания в Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S и получила сильные оценки критиков. Игра сочетает открытый Готэм, Arkham-подобную боёвку и фирменный LEGO-юмор.

32

Lynx S10: робот-гибрид для сложных маршрутов

Робот LYNX S10 на строительном руине

DEEP Robotics представила Lynx S10 — компактного колёсно-шагающего робота весом менее 20 кг. Он развивает скорость до 8 м/с, преодолевает препятствия до 50 см и рассчитан на инспекции, патрулирование и спасательные задачи.

35

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

451