RuStore стал важным каналом загрузки мобильных игр в России
RuStore, по данным VK и крупнейших азиатских издателей мобильных игр, стал одним из заметных каналов распространения игр в России. В сообщении говорится, что через платформу может приходиться до 50% всех установок мобильных игр на российском рынке.
Для магазина приложений это важный показатель: речь идёт не просто о наличии игр в каталоге, а о реальном канале привлечения аудитории для разработчиков и издателей.
В источнике приводятся несколько показателей, которые описывают роль RuStore на игровом рынке:
— до 50% установок мобильных игр в России могут приходить через RuStore;
— 45% российских игроков совершают внутриигровые покупки;
— каждый третий платящий пользователь, по данным источника, приходит из RuStore;
— возврат пользователей за два месяца на платформе в два раза выше, чем у зарубежных аналогов;
— аудитория RuStore превышает 68 млн пользователей;
— за последний месяц количество установок азиатских сервисов и игр выросло примерно на треть.
Также приводится пример китайской компании Bronze Games. Её проект «Легенды Поместья» вышел в России через RuStore и за несколько месяцев собрал около 100 тыс. скачиваний и более 3,5 млн транзакций.
Для мобильных игр дистрибуция почти так же важна, как и сам продукт.
Если у издателя есть понятный канал установки, платежей и продвижения, ему проще выходить на новый рынок и удерживать аудиторию.
«RuStore становится одним из ключевых каналов взаимодействия между разработчиками из Азии и российской аудиторией», — отметил руководитель RuStore Дмитрий Панкрушев.
Проще говоря, RuStore постепенно становится не только альтернативным магазином приложений, но и площадкой, через которую зарубежные игровые студии могут работать с российскими пользователями. Особенно это заметно на примере азиатских издателей, которые видят интерес к своему цифровому контенту.
Что стоит учитывать
Данные в источнике приводятся со ссылкой на VK и оценки издателей, поэтому их стоит воспринимать как позицию участников рынка, а не как полностью независимое исследование. Также не раскрывается, по каким именно жанрам и проектам RuStore даёт до половины установок.
Кроме того, пример с «Легендами Поместья» показывает успешный кейс, но по нему нельзя автоматически судить обо всех играх. У разных проектов результаты могут сильно отличаться в зависимости от жанра, продвижения, платежной модели и интереса аудитории.
Мобильные игры остаются одним из самых активных сегментов цифрового рынка. Если RuStore действительно обеспечивает значительную долю установок, это меняет расклад для издателей, которые хотят работать в России. Особенно заметно это для азиатских компаний: для них платформа может стать удобной точкой входа к большой аудитории.
История выглядит важной не только для RuStore, но и для всего мобильного геймдева в России. Магазин приложений становится ценным тогда, когда через него идут не только установки, но и платежи, возвраты пользователей и продвижение новых проектов. При этом к цифре «до 50%» стоит относиться аккуратно: без детализации по играм и издателям сложно понять, насколько она типична для рынка. Но сам тренд понятен — локальная дистрибуция становится для разработчиков всё более значимой.
Источник: telecomdaily.ru
Подписка
Сейчас: Не подписан
Участники
0Видимых участников обсуждения пока нет.
Лучшие комментарии
Лучшие комментарии появятся после первых оценок и ответов.
Активные ветки
Активные ветки появятся, когда у корневых комментариев будут ответы.
Комментарии
0 всегоНаписать комментарий
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Комментариев пока нет. Можно начать ветку первым.
ymki
Цитаты из этого топика
Последние цитаты, созданные из текста топика и его комментариев.
Цитаты-ответы и публикации в обсуждении
Отметились без комментария
Люди сохранили эту цитату в обсуждении, но не добавили свой ответ.