kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Gothic 1 Remake в Steam: фанаты хвалят атмосферу, но спорят о «старой грубости»

Gothic 1 Remake получила в Steam в целом положительную реакцию: по всем языкам у игры Very Positive при 6786 отзывах. Игроки хвалят атмосферу, верность оригиналу и жёсткий мир, но ругают баги, управление и спорную систему взлома замков.

PC Gaming Show 2026: много инди, старые жанры и игры, которые хочется добавить в Steam

Коллаж с играми PC Gaming Show 2026, Steam, демоверсиями и разными жанрами для ПК

PC Gaming Show 2026 снова сделал ставку не на одну большую сенсацию, а на широкий выбор игр для ПК. На презентации показали более 60 проектов, свыше 20 мировых премьер, демоверсии в Steam и обновления для уже знакомых игр. Главное ощущение — PC-гейминг живёт не только блокбастерами, но и странными, смелыми проектами поменьше.

4

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

4

Codex выходит за пределы программирования: AI-кодинг становится инструментом для всех

AI-агенты спорят с офисным менеджером в очереди задач.

Codex уже используют не только программисты: офисные и бизнес-специалисты всё чаще применяют AI-агентов для таблиц, отчётов, писем, дашбордов и внутренних процессов. Но вместе с ускорением работы появляются новые риски — ошибки в данных, перегрузка агентами и необходимость контроля.

101

ИИ в играх уже меняет не только NPC, но и всю индустрию

Игрок взаимодействует с AI-персонажем в цифровом игровом мире.

AI в играх уже не сводится к «живым NPC». Генеративные инструменты меняют производство ассетов, работу актёров, правила платформ и доверие игроков — а индустрии теперь нужно понять, где помощь, а где халтура и потеря контроля.

6

Почему Kubernetes Secrets уже мало для крупных компаний

Схема управления секретами и сертификатами в Kubernetes-инфраструктуре.

Kubernetes Secrets удобны для базового хранения паролей и токенов, но в enterprise-инфраструктуре их уже мало. Крупным компаниям нужны внешние хранилища, автоматическая ротация, аудит и управление жизненным циклом сертификатов.

12

AI-код в ревью: важно не только кто написал, но и откуда он взялся

Разработчик проверяет код с пометками AI-помощника во время code review.

AI-код всё чаще попадает в pull request’ы, но обычный git blame не показывает, как он появился. Actionable provenance предлагает показывать prompt, модель и контекст прямо во время code review.

15

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разработчиков и команд.

31

Malware в Steam: когда бесплатная игра становится трояном

Угроза из кибермира

Valve удалила из Steam бесплатную хоррор-игру Beyond The Dark после сообщений о malware. История показывает, как вредоносное ПО может использовать доверие к игровым платформам и механизм автоматических обновлений.

291

Black Flag Resynced уже ждут: ремейк набрал миллион вишлистов

Тёмная атмосферная иллюстрация в духе Assassin’s Creed: фигура в капюшоне стоит на каменистом берегу среди шторма и смотрит на большой парусный корабль в бушующем море. Над океаном нависают тяжёлые ту

У Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё нет релиза, но интерес к игре уже хорошо виден по цифровым площадкам. По данным, которые приводит источник, ремейк превысил 1 миллион добавлений в списки желаемого на разных платформах вскоре после анонса. Здесь лучше сразу уточнить важную деталь: речь не только о Steam. Это…

148

Модель OpenAI опровергла геометрическую гипотезу Эрдёша, которой было 80 лет

ИИ находит новое решение в геометрической сети точек

Внутренняя модель OpenAI опровергла давнюю гипотезу в задаче Эрдёша о единичных расстояниях. Доказательство проверили внешние математики, а результат неожиданно связал дискретную геометрию с алгебраической теорией чисел.

35