kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Маск снова всех удивил: SpaceX провела крупнейшее IPO в истории

Илон Маск на фоне запуска ракеты SpaceX, спутниковых антенн и растущего биржевого графика, символизирующего крупнейшее IPO компании и рост её рыночной стоимости.

Компания SpaceX провела крупнейшее IPO в истории, привлекая $75 млрд и начав торги на бирже Nasdaq под тикером SPCX. Размещение оценило космическую компанию Илона Маска примерно в $1,77 трлн, а спрос со стороны инвесторов в несколько раз превысил объём предложения.

3

Уязвимость в популярном open‑source фреймворке угрожает миллионам AI‑агентов

Уязвимый open-source пакет в сети AI-агентов и серверов

Критическая ошибка в популярном open‑source Python‑фреймворке Starlette могла открыть доступ к серверам миллионов AI‑агентов. Обновление уже есть, но многие системы всё ещё уязвимы.

16

SpaceX всё ещё может стать гигантом рынка даже при оценке $1,8 трлн

Ракета взлетает на фоне графика роста и глобальной сети.

SpaceX, по сообщениям СМИ, ориентируется на оценку не менее $1,8 трлн при возможном IPO. Даже с такой планкой компания могла бы войти в число крупнейших публичных корпораций мира.

10

Линус Торвальдс раскритиковал приватный разбор отчётов об уязвимостях, созданных через AI

kabooma

ИИ завалил мейнтейнеров Linux повторными отчётами о багах

Разработчик перегружен повторяющимися AI-отчётами об уязвимостях.

ИИ-инструменты помогают искать баги, но поток дубликатов создаёт новую нагрузку для мейнтейнеров open source. ИИ стал находить больше — и шуметь тоже Линус Торвальдс резко высказался о новой проблеме вокруг ядра Linux: закрытый список рассылки по безопасности стал «почти полностью неуправляемым» из-за потока отчётов,…

451

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

451

Пока это весь поток.