kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Почему консоли почувствуют давление

kabooma

Steam Machine может стать самой опасной консолью не потому, что это консоль

Компактная игровая система Steam Machine рядом с телевизором и контроллером

Steam Machine может стать серьёзным вызовом для рынка консолей, если Valve попадёт в цену и удобство. Устройство работает на SteamOS и делает ставку на уже купленную библиотеку Steam. Главный риск — высокая цена: оценки доходят до $1000–1200, что может оставить новинку в нише энтузиастов.

3

Уязвимость в популярном open‑source фреймворке угрожает миллионам AI‑агентов

Уязвимый open-source пакет в сети AI-агентов и серверов

Критическая ошибка в популярном open‑source Python‑фреймворке Starlette могла открыть доступ к серверам миллионов AI‑агентов. Обновление уже есть, но многие системы всё ещё уязвимы.

14

В США хотят выпустить в природу миллионы стерильных комаров

Стерильный комар на листе на фоне реки и зелёной природы

Технологическая компания в США планирует выпустить до 32 миллионов стерильных комаров в природу в рамках эксперимента по сокращению численности опасных насекомых. Эксперимент требует разрешения регулирующих органов и вызывает вопросы экологов.

15

GitHub без кода: когда промт станет новым исходником

Разработчик управляет будущим кода через ИИ-интерфейсы и визуальные схемы.

Код не исчезнет, но перестанет быть главным исходником. В будущем GitHub может стать местом, где хранятся не столько файлы с реализацией, сколько промты, evals, спецификации, контракты и архитектурная память. Разработчик будет меньше писать код руками и больше формулировать намерения, ограничения и проверки.

21

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разработчиков и команд.

36

Malware в Steam: когда бесплатная игра становится трояном

Угроза из кибермира

Valve удалила из Steam бесплатную хоррор-игру Beyond The Dark после сообщений о malware. История показывает, как вредоносное ПО может использовать доверие к игровым платформам и механизм автоматических обновлений.

291

Процессоры «Иртыш» проверят из-за сходства с китайскими Loongson

Процессор на проверке среди технических документов

Минпромторг потребовал усилить проверку процессоров «Иртыш» из-за возможного сходства с китайскими Loongson. Разработчик настаивает на российской инженерной работе и лицензированном использовании LoongArch, но окончательный вывод должна дать экспертиза.

481

Зонд NASA Psyche совершил гравитационный манёвр у Марса и направился к загадочному металлическому астероиду

Космический зонд у Марса на пути к металлическому астероиду

Зонд NASA Psyche успешно пролетел мимо Марса 15 мая 2026 года и использовал его гравитацию для курса к металлическому астероиду Психея. Основная научная часть миссии начнётся в 2029 году.

41

ИИ помог физикам разобраться, почему электродвигатели теряют энергию

Анализ магнитных потерь в электродвигателе с помощью ИИ

Японские физики разработали объяснимую ИИ-модель, которая помогает понять магнитные потери в материалах электродвигателей. Метод показывает, как лабиринтные магнитные домены связаны с нагревом и потерей энергии.

44

ESA и EDA проверят, чего Европе не хватает в наблюдении Земли

Спутник наблюдает Землю из космоса, сканируя территорию Европы.

ESA и EDA запускают исследование европейских возможностей наблюдения Земли. Оно должно выявить пробелы и помочь определить приоритеты развития до 2040 года и дальше.

38

Stack Overflow: в эпоху ИИ разработчикам важнее понимать продакшен

Разработчик изучает дашборд с метриками и сигналами системы, пока ИИ помогает анализировать работу продакшена.

Stack Overflow обсудил, как AI coding ускоряет разработку, но усложняет работу с продакшеном. Главный вывод: командам всё важнее собирать правильную телеметрию и не терять инженерную интуицию.

433