kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Скины из CS2 могут учитывать при разделе имущества после развода

Cкины из CS2 могут учитывать при разделе имущества супругов, если они были куплены на общие деньги во время брака. Юристы говорят, что такие предметы можно оценить, продать или оставить одному супругу с компенсацией второму. Игровая экономика всё чаще пересекается с реальным правом.

41

Китай готовит инвестиции до $295 млрд в инфраструктуру для ИИ

Китай готовит план инвестиций до $295 млрд в инфраструктуру для ИИ на пять лет. Средства могут направить на сеть дата-центров и вычислительных хабов по всей стране. Главный акцент — собственные мощности, государственные операторы и снижение зависимости от иностранных чипов.

3

Gothic 1 Remake в Steam: фанаты хвалят атмосферу, но спорят о «старой грубости»

Gothic 1 Remake получила в Steam в целом положительную реакцию: по всем языкам у игры Very Positive при 6786 отзывах. Игроки хвалят атмосферу, верность оригиналу и жёсткий мир, но ругают баги, управление и спорную систему взлома замков.

3

Цифровая экономика упирается не только в софт. Rutube планирует собственный ЦОД в Ленинградской области

kabooma

RUTUBE построит свой дата-центр для видео и ИИ

Свой ЦОД вместо одной аренды RUTUBE построит собственный дата-центр в Ленинградской области. Строительство планируют начать в конце 2026 года, а ввод объекта в эксплуатацию намечен на 2028 год. Для видеосервиса это не просто стройка «про серверы». Видео требует хранения, быстрой доставки и всё больше вычислений для ИИ…

3

PC Gaming Show 2026: много инди, старые жанры и игры, которые хочется добавить в Steam

Коллаж с играми PC Gaming Show 2026, Steam, демоверсиями и разными жанрами для ПК

PC Gaming Show 2026 снова сделал ставку не на одну большую сенсацию, а на широкий выбор игр для ПК. На презентации показали более 60 проектов, свыше 20 мировых премьер, демоверсии в Steam и обновления для уже знакомых игр. Главное ощущение — PC-гейминг живёт не только блокбастерами, но и странными, смелыми проектами поменьше.

6

Google арендует вычисления у SpaceX: зачем сделка на $30 млрд нужна рынку ИИ

Облачные вычисления, серверы и космическая инфраструктура для ИИ

Google заключила со SpaceX облачное соглашение примерно на $30 млрд. Компания будет платить около $920 млн в месяц за доступ к вычислительным мощностям, включая около 110 тыс. GPU Nvidia. Сделка показывает, что в ИИ-рынке всё важнее становится не только софт, но и доступ к инфраструктуре.

4

ПМЭФ-2026 показал, как технологии уходят из витрин в повседневную работу

Технологический форум с цифровыми экранами, робототехникой и символами кибербезопасности

На ПМЭФ-2026 технологии обсуждали уже не как отдельную витрину, а как рабочую инфраструктуру. ИИ встраивают в госуслуги и медицину, для сервисов строят ЦОДы, маркетплейсы готовятся к новым правилам, а кибератаки считают в деньгах и простоях бизнеса.

61

Уязвимость в популярном open‑source фреймворке угрожает миллионам AI‑агентов

Уязвимый open-source пакет в сети AI-агентов и серверов

Критическая ошибка в популярном open‑source Python‑фреймворке Starlette могла открыть доступ к серверам миллионов AI‑агентов. Обновление уже есть, но многие системы всё ещё уязвимы.

15

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

6
kabooma1 нед

Корабль Тесея на нейросетях: где заканчивается человек и начинается его ИИ отражение

Роботы ремонтируют старый деревянный корабль, заменяя его части

Корабль Тесея превращается в метафору человека эпохи ИИ: если память, речь, выбор и творчество постепенно заменяются алгоритмами, где заканчивается «я»? Нейросети не просто имитируют человека — они показывают, насколько сам человек давно собран из чужих слов, привычек и отражений.

21

Топ-13 лучших аниме, которые ещё не сняли люди: как AI подбирается к индустрии кино и анимации

Аниме-девушка разделена на две половины: ручной рисунок и искажённая AI-версия.

ИИ уже подбирается к производству аниме: помогает с фонами, раскадровками, промежуточными кадрами, локализацией и постобработкой. Но вместе с ускорением появляется риск нейросетевого «слопа», споров о правах художников и потери той самой живой странности, за которую аниме любят.

12

Медь: металл, без которого не взлетят ни ИИ, ни дата-центры, ни новая энергетика

Технологический ландшафт в закате

ИИ, дата-центры, электромобили и новая энергетика всё сильнее упираются в старый металл — медь. Её на Земле много, но быстро добывать, перерабатывать и доставлять в нужном объёме становится сложнее, а значит медь может стать одним из тихих ограничителей технологического роста.

10