kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

6

Почему тревожные люди сильнее реагируют на лайки

Тревожный человек смотрит на смартфон с ярким значком лайка и всплывающими уведомлениями.

Исследователи выяснили, что люди с высоким уровнем FOMO сильнее реагируют на лайки в соцсетях. Их мозг может воспринимать цифровое одобрение как более значимый мотивационный сигнал.

40

«МегаФон» протестирует новое ядро для частных LTE- и 5G-сетей

Серверное оборудование и частная 5G-сеть на промышленном объекте.

«МегаФон» заключил соглашение с разработчиком «Телкор» и тестирует новое ядро для частных LTE- и 5G-сетей. Решение могут использовать в корпоративных проектах, если оно пройдёт проверки по производительности, совместимости и безопасности.

41

«Билайн» начал тестировать 5G-индикацию в 11 регионах России

Мобильная связь и смартфон на фоне городской вышки в жёлто-чёрной гамме

«Билайн» начал тестировать 5G-индикацию в 11 городах и регионах России. Значок появится на совместимых смартфонах бесплатно, но скорость и покрытие пока останутся прежними.

401

Черты психопатии могут менять то, как человек доверяет другим и переживает потерю выгоды

Концептуальная иллюстрация о доверии и риске: человек с визуализированными мозговыми волнами передаёт монету в социальной игре, где выбор ведёт к награде или потере.

Исследование с ЭЭГ показало, что люди с высокими психопатическими чертами реже доверяли незнакомцам в игре на деньги и сильнее реагировали на потерю ожидаемой награды.

41

Учёные описали чувство пустоты после прохождения игры

Постигровая депрессия — реальное переживание, и наш опросник позволяет достаточно надёжно его измерять

Исследователи описали «постигровую депрессию» — чувство пустоты и грусти после завершения особенно вовлекающей игры. Новая шкала из 17 пунктов помогает измерять такие переживания, но авторы подчёркивают: речь не о клиническом диагнозе.

35

Пока это весь поток.