kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

PC Gaming Show 2026: много инди, старые жанры и игры, которые хочется добавить в Steam

Коллаж с играми PC Gaming Show 2026, Steam, демоверсиями и разными жанрами для ПК

PC Gaming Show 2026 снова сделал ставку не на одну большую сенсацию, а на широкий выбор игр для ПК. На презентации показали более 60 проектов, свыше 20 мировых премьер, демоверсии в Steam и обновления для уже знакомых игр. Главное ощущение — PC-гейминг живёт не только блокбастерами, но и странными, смелыми проектами поменьше.

6

Линус Торвальдс раскритиковал приватный разбор отчётов об уязвимостях, созданных через AI

kabooma

ИИ завалил мейнтейнеров Linux повторными отчётами о багах

Разработчик перегружен повторяющимися AI-отчётами об уязвимостях.

ИИ-инструменты помогают искать баги, но поток дубликатов создаёт новую нагрузку для мейнтейнеров open source. ИИ стал находить больше — и шуметь тоже Линус Торвальдс резко высказался о новой проблеме вокруг ядра Linux: закрытый список рассылки по безопасности стал «почти полностью неуправляемым» из-за потока отчётов,…

441

GNOME Commander 2.0 получил Rust, GTK4 и нового мейнтейнера

Двухпанельный файловый менеджер GNOME Commander на современном Linux-десктопе с символикой Rust.

Вышел GNOME Commander 2.0: двухпанельный файловый менеджер почти полностью перевели на Rust, перенесли на GTK4, сменили лицензию на GPLv3 и передали новому мейнтейнеру.

451

Ошибка в Linux девять лет открывала путь к root-доступу

Уязвимость в Linux Kernel

В ядре Linux нашли уязвимость CVE-2026-46333, которая жила почти девять лет. Она позволяет локальному пользователю получить доступ к чувствительным файлам вроде SSH-ключей и /etc/shadow, поэтому администраторам стоит обновить ядро и проверить риски.

28

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

441

Линус Торвальдс раскритиковал приватный разбор отчётов об уязвимостях, созданных через AI

Линус Торвальдс раскритиковал поток AI-отчётов об уязвимостях Linux. По его словам, приватный security-канал перегружен дубликатами и слабо проверенными сообщениями.

5311

Пока это весь поток.