kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Summer Game Fest 2026: хорроры, возвращение старых серий и много игр на 2027 год

Игровая презентация с большим экраном, трейлерами и зрителями в зале

Summer Game Fest 2026 получился плотной презентацией без одного явного победителя. В центре оказались Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII Revelation, Alien Isolation 2, Guild Wars 3 и Star Wars: Zero Company. Шоу показало, что 2026–2027 годы будут богаты на ремейки, хорроры, возвращение старых серий и крупные мультиплатформенные релизы.

GitHub без кода: когда промт станет новым исходником

Разработчик управляет будущим кода через ИИ-интерфейсы и визуальные схемы.

Код не исчезнет, но перестанет быть главным исходником. В будущем GitHub может стать местом, где хранятся не столько файлы с реализацией, сколько промты, evals, спецификации, контракты и архитектурная память. Разработчик будет меньше писать код руками и больше формулировать намерения, ограничения и проверки.

20

Авторы «Войны Миров: Сибирь» показали катсцену «Волки» с новой героиней

Постер «Войны Миров: Сибирь» с героями на фоне марсианской машины.

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали почти четырёхминутную катсцену «Волки» с новой героиней — Княжной. В ролике делают акцент не на геймплее, а на атмосфере, диалогах и конфликте персонажей.

5

Почему Kubernetes Secrets уже мало для крупных компаний

Схема управления секретами и сертификатами в Kubernetes-инфраструктуре.

Kubernetes Secrets удобны для базового хранения паролей и токенов, но в enterprise-инфраструктуре их уже мало. Крупным компаниям нужны внешние хранилища, автоматическая ротация, аудит и управление жизненным циклом сертификатов.

14

AI-код в ревью: важно не только кто написал, но и откуда он взялся

Разработчик проверяет код с пометками AI-помощника во время code review.

AI-код всё чаще попадает в pull request’ы, но обычный git blame не показывает, как он появился. Actionable provenance предлагает показывать prompt, модель и контекст прямо во время code review.

18

Линус Торвальдс раскритиковал приватный разбор отчётов об уязвимостях, созданных через AI

kabooma

ИИ завалил мейнтейнеров Linux повторными отчётами о багах

Разработчик перегружен повторяющимися AI-отчётами об уязвимостях.

ИИ-инструменты помогают искать баги, но поток дубликатов создаёт новую нагрузку для мейнтейнеров open source. ИИ стал находить больше — и шуметь тоже Линус Торвальдс резко высказался о новой проблеме вокруг ядра Linux: закрытый список рассылки по безопасности стал «почти полностью неуправляемым» из-за потока отчётов,…

451

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разработчиков и команд.

36

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вышла и получила статус самой рейтинговой LEGO-игры в истории

этмен на крыше здания в Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S и получила сильные оценки критиков. Игра сочетает открытый Готэм, Arkham-подобную боёвку и фирменный LEGO-юмор.

31

GNOME Commander 2.0 получил Rust, GTK4 и нового мейнтейнера

Двухпанельный файловый менеджер GNOME Commander на современном Linux-десктопе с символикой Rust.

Вышел GNOME Commander 2.0: двухпанельный файловый менеджер почти полностью перевели на Rust, перенесли на GTK4, сменили лицензию на GPLv3 и передали новому мейнтейнеру.

451

Ошибка в Linux девять лет открывала путь к root-доступу

Уязвимость в Linux Kernel

В ядре Linux нашли уязвимость CVE-2026-46333, которая жила почти девять лет. Она позволяет локальному пользователю получить доступ к чувствительным файлам вроде SSH-ключей и /etc/shadow, поэтому администраторам стоит обновить ядро и проверить риски.

28

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

441