kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

FTData и Xsquare подтвердили совместимость своих решений

СУБД FTData подтвердила совместимость с решениями Xsquare: PGHS, XRAD, Xreports и XDAC. Для корпоративных заказчиков это важно не как отдельная техническая формальность, а как снижение рисков при сборке импортонезависимых ИТ-систем.

2

Summer Game Fest 2026: хорроры, возвращение старых серий и много игр на 2027 год

Игровая презентация с большим экраном, трейлерами и зрителями в зале

Summer Game Fest 2026 получился плотной презентацией без одного явного победителя. В центре оказались Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII Revelation, Alien Isolation 2, Guild Wars 3 и Star Wars: Zero Company. Шоу показало, что 2026–2027 годы будут богаты на ремейки, хорроры, возвращение старых серий и крупные мультиплатформенные релизы.

GitHub без кода: когда промт станет новым исходником

Разработчик управляет будущим кода через ИИ-интерфейсы и визуальные схемы.

Код не исчезнет, но перестанет быть главным исходником. В будущем GitHub может стать местом, где хранятся не столько файлы с реализацией, сколько промты, evals, спецификации, контракты и архитектурная память. Разработчик будет меньше писать код руками и больше формулировать намерения, ограничения и проверки.

20

Авторы «Войны Миров: Сибирь» показали катсцену «Волки» с новой героиней

Постер «Войны Миров: Сибирь» с героями на фоне марсианской машины.

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали почти четырёхминутную катсцену «Волки» с новой героиней — Княжной. В ролике делают акцент не на геймплее, а на атмосфере, диалогах и конфликте персонажей.

5

AI-код в ревью: важно не только кто написал, но и откуда он взялся

Разработчик проверяет код с пометками AI-помощника во время code review.

AI-код всё чаще попадает в pull request’ы, но обычный git blame не показывает, как он появился. Actionable provenance предлагает показывать prompt, модель и контекст прямо во время code review.

18

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разработчиков и команд.

36

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вышла и получила статус самой рейтинговой LEGO-игры в истории

этмен на крыше здания в Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S и получила сильные оценки критиков. Игра сочетает открытый Готэм, Arkham-подобную боёвку и фирменный LEGO-юмор.

31
kaboomaСтатья

Open source всё чаще атакуют через инструменты разработчиков

Атака на цепочку поставок данных

Группа TeamPCP массово заражает open source-пакеты и инструменты разработчиков. Один из громких эпизодов затронул внутренние репозитории GitHub после установки вредоносного расширения для VS Code.

40

Российскому ПО уже мало быть просто заменой западного

Российское ПО как недостающий элемент в сложной ИТ-системе

Импортозамещение дало российскому ПО шанс, но уже не может быть главным аргументом для покупки. Заказчики всё чаще смотрят на зрелость продукта, внедрение, поддержку и стоимость владения.

401

GitHub взломали через вредоносное расширение VS Code

Вредоносное расширение VS Code открывает доступ к внутренним репозиториям

GitHub подтвердил инцидент: злоумышленники получили доступ примерно к 3800 внутренним репозиториям после компрометации устройства сотрудника через вредоносное расширение VS Code. Клиентские репозитории, по текущей оценке, не затронуты.

41

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

441