kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

4

Baldur’s Gate II может получить ремейк — и это больше, чем просто ностальгия

Отряд героев смотрит на огромный фэнтезийный город на закате.

PC Gamer сообщает, что в разработке находится ремейк Baldur’s Gate II. По данным издания, к проекту присоединился Kevin Martens — один из ведущих дизайнеров оригинальной RPG BioWare.

9

«Ведьмак 3» получит новое крупное дополнение

Одинокий ведьмак смотрит на мрачный замок в тёмной фэнтези-долине

Для «Ведьмака 3» готовят новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого». По масштабу его сравнивают с «Кровью и вином», а релиз ожидается в 2027 году.

1592

Облако выгодно, когда снижается стоимость полезной работы

Облачная инфраструктура и локальный дата-центр на весах эффективности.

Облако стоит оценивать не по цене виртуальной машины, а по стоимости полезной работы: транзакции, пользовательского часа, тестового контура или продуктовой среды. Только так можно честно сравнить его со своим ЦОДом.

16

Warhorse делает новую Kingdom Come и RPG по «Властелину колец»

Warhorse Studios, Kingdom Come

Warhorse подтвердила новую Kingdom Come в жанре open-world RPG и отдельную RPG по «Властелину колец». Подробности пока держат в секрете.

23

ЦОДы готовят к российскому техстеку на фоне дефицита мощностей

Серверные стойки и аппаратные модули символизируют переход дата-центров на новый российский техстек.

Минпромторг рассматривает требования по переходу ЦОДов на российское оборудование. Инициатива обсуждается на фоне резкого падения ввода новых мощностей и проблем с энергоподключением.

32

Zero Parades делает тревогу и усталость частью RPG-механик 2. Категория

Мрачная шпионская RPG с героиней на дождливой улице

ZA/UM показала RPG-механики Zero Parades: For Dead Spies. В шпионской игре усталость, тревога и делирий станут частью системы проверок и будут влиять на поведение героини.

39

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

421

«Ковчег»: модульный ЦОД для аварийного восстановления данных

Модульный центр обработки данных с защитным контуром для резервного восстановления.

РТК-ЦОД представил «Ковчег» — модульный ЦОД для аварийного восстановления данных. Решение рассчитано на компании, которым нужно сохранить резервные копии даже при серьёзной атаке или сбое основной инфраструктуры.

371

Yadro показал новые решения для ЦОД, сетей и резервного хранения

Серверное оборудование и сетевые коммутаторы в современном дата-центре

Yadro представил три продукта для корпоративной инфраструктуры: коммутаторы Kornfeld SE, СХД Tatlin.Backup.L и сервер Vegman R215 G4. Новинки закрывают задачи сети, резервного хранения и вычислений в ЦОД.

42

ЦОДам не хватает энергии: спрос растёт, новые стойки вводят медленнее

Дата-центр, которому требуется больше энергии для роста ИИ-нагрузок

В 2025 году в России ввели около 5000 стоек в ЦОДах против 14 тысяч годом ранее. Спрос растёт из-за облаков и ИИ, но отрасль упирается в энергию, окупаемость и сложность строительства.

344

Дата-центры всё чаще смотрят на собственную энергогенерацию

К 2030 году до 25–30% дата-центров могут перейти на полностью автономное электроснабжение. Главная причина — дефицит сетевых мощностей и долгие сроки подключения новых объектов.

38

Пока это весь поток.