kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Xbox на распутье: выделение в отдельную компанию, "холодный душ" для ИИ от Шармы и война Valve с нейросетевым шлаком

Разрушающийся офис Xbox под грозой. Трескающееся здание Microsoft, разбитые консоли, зачёркнутый Copilot и жёсткие ограничения AI в Steam

Xbox лихорадит уже который месяц. Последние слухи гласят, что Microsoft всерьез рассматривает выделение игрового подразделения в отдельную компанию или дочку. Параллельно новый CEO Аша Шарма зарубила Copilot for Gaming на консолях, а Valve ужесточила правила для AI-контента в Steam — теперь любая нейросетевая графика, текст или звук подлежат обязательному раскрытию.

81

Почему консоли почувствуют давление

kabooma

Steam Machine может стать самой опасной консолью не потому, что это консоль

Компактная игровая система Steam Machine рядом с телевизором и контроллером

Steam Machine может стать серьёзным вызовом для рынка консолей, если Valve попадёт в цену и удобство. Устройство работает на SteamOS и делает ставку на уже купленную библиотеку Steam. Главный риск — высокая цена: оценки доходят до $1000–1200, что может оставить новинку в нише энтузиастов.

5

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

6

Malware в Steam: когда бесплатная игра становится трояном

Угроза из кибермира

Valve удалила из Steam бесплатную хоррор-игру Beyond The Dark после сообщений о malware. История показывает, как вредоносное ПО может использовать доверие к игровым платформам и механизм автоматических обновлений.

291

Даниэль Вавра о геймдеве, авторском подходе и неизбежности ИИ

Разработка игры с ИИ-инструментами и авторским контролем

Даниэль Вавра снова резко высказался о состоянии геймдева: крупные студии, по его мнению, стали слишком дорогими и осторожными. На этом фоне он защищает авторский подход и считает ИИ неизбежным инструментом для будущей разработки игр.

451

Пока это весь поток.