kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person RPG вроде Dark Messiah и Hexen.

4

ИИ в играх уже меняет не только NPC, но и всю индустрию

Игрок взаимодействует с AI-персонажем в цифровом игровом мире.

AI в играх уже не сводится к «живым NPC». Генеративные инструменты меняют производство ассетов, работу актёров, правила платформ и доверие игроков — а индустрии теперь нужно понять, где помощь, а где халтура и потеря контроля.

6

ИИ-агента заметили в реальной кибератаке через уязвимость Marimo

AI-агент проводит кибератаку через серверную инфраструктуру.

Исследователи описали атаку на Marimo, где после эксплуатации уязвимости CVE-2026-39987 злоумышленник использовал LLM-агента для дальнейшего движения по инфраструктуре и поиска данных.

8

SERP API в 2026 году: почему AI-приложениям больше не хватает обычного парсинга

Цифровой интеллект и данные в действии

Поисковая выдача стала сложнее: AI Overviews, антибот-защита, rich-блоки и высокие требования к скорости меняют подход к SERP API. Разбираем, почему для AI-приложений это уже не просто скрейпинг, а важный слой инфраструктуры.

21

Облако выгодно, когда снижается стоимость полезной работы

Облачная инфраструктура и локальный дата-центр на весах эффективности.

Облако стоит оценивать не по цене виртуальной машины, а по стоимости полезной работы: транзакции, пользовательского часа, тестового контура или продуктовой среды. Только так можно честно сравнить его со своим ЦОДом.

16

NVIDIA показала языковые модели, которые пишут текст не по одному слову

Цифровая трансформация данных в космосе

NVIDIA представила Nemotron-Labs Diffusion — семейство языковых моделей, которые могут генерировать текст не только слева направо, но и через diffusion-декодирование с параллельным уточнением токенов.

39

DeepSeek закрепила скидку на V4-Pro и давит на рынок ценой

Нейросетевой чип и график снижения стоимости AI-модели.

DeepSeek сделала скидку 75% на V4-Pro постоянной. API модели теперь стоит в четыре раза дешевле первоначального тарифа, что усиливает ценовую конкуренцию на рынке LLM.

39

Malware в Steam: когда бесплатная игра становится трояном

Угроза из кибермира

Valve удалила из Steam бесплатную хоррор-игру Beyond The Dark после сообщений о malware. История показывает, как вредоносное ПО может использовать доверие к игровым платформам и механизм автоматических обновлений.

291

Сайты начали писать инструкции для языковых моделей

Робот помогает с сайтом и документацией

Сайты всё чаще экспериментируют с llms.txt — файлом-инструкцией для языковых моделей. Он должен помогать AI лучше понимать контент, но может превратиться в новый слой оптимизации и манипуляций.

42

ЦОДы готовят к российскому техстеку на фоне дефицита мощностей

Серверные стойки и аппаратные модули символизируют переход дата-центров на новый российский техстек.

Минпромторг рассматривает требования по переходу ЦОДов на российское оборудование. Инициатива обсуждается на фоне резкого падения ввода новых мощностей и проблем с энергоподключением.

32

Black Flag Resynced уже ждут: ремейк набрал миллион вишлистов

Тёмная атмосферная иллюстрация в духе Assassin’s Creed: фигура в капюшоне стоит на каменистом берегу среди шторма и смотрит на большой парусный корабль в бушующем море. Над океаном нависают тяжёлые ту

У Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё нет релиза, но интерес к игре уже хорошо виден по цифровым площадкам. По данным, которые приводит источник, ремейк превысил 1 миллион добавлений в списки желаемого на разных платформах вскоре после анонса. Здесь лучше сразу уточнить важную деталь: речь не только о Steam. Это…

148

Subnautica 2 продана более 4 миллионов раз за первую неделю

Подводное исследование в стиле Subnautica 2 с яркими кораллами и маленьким субмарином

Subnautica 2 продана более 4 миллионов раз за пять дней, а общая аудитория с Game Pass превысила 6 миллионов игроков.

1361