kabooma

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

ИИ-агента заметили в реальной кибератаке через уязвимость Marimo

AI-агент проводит кибератаку через серверную инфраструктуру.

Исследователи описали атаку на Marimo, где после эксплуатации уязвимости CVE-2026-39987 злоумышленник использовал LLM-агента для дальнейшего движения по инфраструктуре и поиска данных.

11

realme везёт в Россию смартфоны с батареями до 8000 мА·ч

Энергия современных смартфонов в деталях

realme готовит к запуску в России смартфоны P4, P4x и P4 Lite с батареями от 7000 до 8000 мА·ч. Новинки делают ставку на автономность, экраны 120 Гц и доступный сегмент.

11

Смартфон можно будет прикладывать прямо к турникету: в Москве запустят оплату виртуальной «Тройкой» через NFC

Контактный платеж у метро в Москве

В Москве до конца 2026 года планируют запустить оплату виртуальной «Тройкой» через NFC. На первом этапе функция разрабатывается для Android-смартфонов, а QR-код в приложении «Метро Москвы» сохранится.

24

Почему тревожные люди сильнее реагируют на лайки

Тревожный человек смотрит на смартфон с ярким значком лайка и всплывающими уведомлениями.

Исследователи выяснили, что люди с высоким уровнем FOMO сильнее реагируют на лайки в соцсетях. Их мозг может воспринимать цифровое одобрение как более значимый мотивационный сигнал.

40

Черты психопатии могут менять то, как человек доверяет другим и переживает потерю выгоды

Концептуальная иллюстрация о доверии и риске: человек с визуализированными мозговыми волнами передаёт монету в социальной игре, где выбор ведёт к награде или потере.

Исследование с ЭЭГ показало, что люди с высокими психопатическими чертами реже доверяли незнакомцам в игре на деньги и сильнее реагировали на потерю ожидаемой награды.

40

Учёные описали чувство пустоты после прохождения игры

Постигровая депрессия — реальное переживание, и наш опросник позволяет достаточно надёжно его измерять

Исследователи описали «постигровую депрессию» — чувство пустоты и грусти после завершения особенно вовлекающей игры. Новая шкала из 17 пунктов помогает измерять такие переживания, но авторы подчёркивают: речь не о клиническом диагнозе.

35

Пока это весь поток.